在过去的十年里,媒体和娱乐行业一直处于持续性的颠覆发展当中。互联网技术的发展导致了流媒体视频平台的激增,为消费者提供了广播和有线电视之外的另一种选择,对传统行业构成了重大威胁。随着新的第五代无线网络技术 5G 的到来,该行业正准备进入另一个创新周期。
当前的互联网流媒体内容颠覆浪潮已经从根本上改变了客户的行为。
01
塑造视频流媒体
今天的消费者纷纷抛弃传统媒体,转向数字媒体、流媒体和移动媒体。
57%的受访消费者对通过 5G 传输的超高清 (UHD) 视频流媒体感兴趣。55%的受访消费者对融入增强现实 (AR) 技术的音乐和音乐会体验充满热情。49%的电子竞技爱好者将会选择使用 5G 网络,即使目前还没有资格升级手机配置。
如今,原创内容和本地内容非常受欢迎,Netflix、亚马逊和 YouTube 等流媒体平台也在相应地调整自己的内容策略。
例如,在 2018 年,Netflix 花费了 120 亿美元来创作原创和国际性的内容,其中大部分是非英语的,源自美国和加拿大之外的地区。
随着视频消费移动化程度越来越高,5G 网络的出现将引发另一波创新浪潮,带来新的参与者,并且可能会颠覆现有价值链。5G 网络有望实现更快的速度、更可靠的连接和更低的延迟。
我们可以这样说,5G 将对移动视频的未来产生巨大影响。
除了超高清的直播和点播流媒体,5G 还将帮助推动 360 度视频、3D 全息影像和移动设备上的个人 3D 直播不断发展。5G 也需要支持社交媒体平台上使用的越来越多以视频为中心的服务。
特别是对于年轻一代,基于视频的平台,如 Instagram、Snapchat 和 TikTok 是首选的应用。
47% 的受访者选择体育赛事作为最受欢迎的内容类型之一。
在持续变化的体育生态系统(包括电子竞技的出现)以及沉浸式视频和人工智能 (AI) 等新技术的推动下,此类需求的不断增长。
人工智能和机器学习可以实时分析体育广播,识别每个运动员,并为每个运动员、团队和动作生成定制的视频片段集锦。在塑造全新赛事体验时,观众的任何需求和问题都不应被忽视。
人工智能和机器学习技术可以从多个角度分析观看模式,并将个性化的推荐融入消费者的数字互动中。
近三分之二(66%) 的受访者表示,他们会重视并使用人工智能数字助手。这样的助手可以帮助他们通过直观的方式找到可访问的内容,并提供建议,所有这些都在单一视图中进行。
5G、视频流媒体、沉浸式媒体等新兴技术,以及电子竞技等新型娱乐形式未来将在媒体和娱乐行业发挥关键作用。
02
拥抱沉浸式媒体
除了获得更高质量的流媒体视频,消费者也热衷于媒体和娱乐业的其他 5G 应用。他们对沉浸式内容特别感兴趣。
这包括使用 VR、AR、360 度视频和 3D 技术等技术营造的深度互动式多感官数字体验。沉浸式内容还包括全息视频。
目前的移动网络还无法满足这些应用所需的带宽和延迟要求。然而,5G 网络有望满足这些需求。
受访者对未来的虚拟现实 (VR) 娱乐应用表现出很大兴趣,其排名仅次于高质量的视频流媒体。
VR 能够让人们置身于完全沉浸式的电脑模拟环境中,比如体育场或过山车,通常通过使用特制的头戴式视图器(VR 眼镜)达到此效果。
目前 VR 应用尚处于起步阶段。低端视图器缺乏计算能力,限制了图像质量。高端视图器效果更好,但价格也更高。
5G 速度更快、延迟更短,可以在云(或云边缘)上完成复杂的处理,这提供了更强大的计算能力,意味着 VR 眼镜可以变得更小、更实用、更强大、更节能、更便宜,从而使 VR 得到更广泛的应用。VR 的采用将进一步增强人工智能。
AR 是指数字元素与用户日常环境的叠加,这项技术已经嵌入到许多常用的应用中。一个非常著名的例子就是众所周知的 Pokémon Go(精灵梦可宝)游戏。
据估计,人工智能技术对 AR 的重要性将超过对 VR 的重要性。
人工智能允许计算机通过摄像机了解它们所看到的东西,识别和标记用户视野中的物体。随着人工智能的不断进步,这些功能将变得越来越复杂。再加上功能齐全的 5G 网络,人工智能将能够带来全新的深度集成 AR 体验。
最新的技术进步将音乐会直播变成了让观众惊叹的高科技体验。
例如,通过歌曲中 AR 生成的角色与真实的艺术家在舞台上配合表演,大大增强舞台表演的戏剧效果。声音、图像、特效以及整体氛围,在为参与者营造娱乐体验的过程中扮演着同等重要的角色。
03
电子竞技需求不断升级
电子竞技的发展速度是其他任何运动都无法比拟的。这个新兴市场融合了广播、游戏和体育,极具吸引力。
主要的广播网络和著名的体育联盟也纷纷参与其中。Newzoo 的一份报告显示,2018 年电子竞技赛事的观众总数为 3.95 亿,预计到 2022 年,这一数字将增至 6.45 亿。
电子竞技在 45 岁以下的人群中尤其受欢迎。在各个年龄层中,电子竞技爱好者的最高比例出现在较年轻的千禧一代(26-35 岁)。71% 的人拥有中等收入,其中一半以上属于社会的中上阶层。
与其他平台相比,移动平台吸引了更多的游戏观众,因为移动平台与社交媒体无缝集成,使得新的互动和社交媒体游戏形式成为可能。
5G 对电子竞技发展至关重要,这令电信运营商成为了电子竞技生态系统的重要组成部分,并吸引了越来越多的企业开始组织电子竞技比赛。
互联网连接、云技术和在线流媒体服务的改善推动了电子竞技的发展。此外,电子竞技市场还可以继续以创新方式进一步扩展。
人工智能便是一个能够为这一市场带来变化的技术。譬如,它可以帮助获得关于不同兴奋程度的洞察,提高参赛选手的竞技水平,创造更具吸引力的整体赛事体验。
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